K8S - API 对象

在 Kubernetes 集群中,用户和 Kubernetes 组件都通过 Kubernetes API 操作对象与集群进行交互。 ...

Read More...


缓存一致性协议 MESI 随笔

因为CPU的多核存在,然后每个核都有自己的独立的工作空间,所以当两个核都需要处理同一个内存中的数据的时候,他们都会将数据从内存中拷贝到自己的缓存中,我们这里先把他这块叫工作内存,这样如果2个核心对应的线程都需要修改这个值的时候,那么就会出问题,当处理完成后,我们还是要将数据写回到缓存中去的,但是因为这2个互相独立的核心,他们都写回的话,肯定会有一个被另外一个给覆盖了(还有相关的一系列的并发读写引发的问题)。 ...

Read More...


COPY ON WRITE (COW) 随笔

最近在看 redis rdb 持久化备份,引起了思考 ...

Read More...


Golang Gitlab CI 的二、三事

随着项目逐渐庞大,需求日益增长,我们开始考虑引入 CI ,帮助我们进行 代码的 review 以及 测试。 ...

Read More...


一文纵览 ELK + Filebeat(Elastic Stack)

ELK”是三个开源项目的首字母缩写,这三个项目分别是:Elasticsearch、Logstash 和 Kibana。Elasticsearch 是一个搜索和分析引擎。Logstash 是服务器端数据处理管道,能够同时从多个来源采集数据,转换数据,然后将数据发送到诸如 Elasticsearch 等“存储库”中。Kibana 则可以让用户在 Elasticsearch 中使用图形和图表对数据进行可视化。 ...

Read More...


Rust入门 - Part6 - 常见集合

Rust 标准库中包含一系列被称为 **集合**(*collections*)的非常有用的数据结构。大部分其他数据类型都代表一个特定的值,不过集合可以包含多个值。不同于内建的数组和元组类型,这些集合指向的数据是储存在堆上的,这意味着数据的数量不必在编译时就已知,并且还可以随着程序的运行增长或缩小。每种集合都有着不同功能和成本,而根据当前情况选择合适的集合,这是一项应当逐渐掌握的技能。 ...

Read More...


Rust入门 - Part5 - 使用包、Crate和模块管理不断增长的项目

当你编写大型程序时,组织你的代码显得尤为重要,因为你想在脑海中通晓整个程序,那几乎是不可能完成的。通过对相关功能进行分组和划分不同功能的代码,你可以清楚在哪里可以找到实现了特定功能的代码,以及在哪里可以改变一个功能的工作方式。 ...

Read More...


Rust入门 - Part4 - 枚举(enum) 和 模式匹配(match)

本节介绍 枚举(enumerations),也被称作 enums。枚举允许你通过列举可能的 成员(variants) 来定义一个类型。首先,我们会定义并使用一个枚举来展示它是如何连同数据一起编码信息的。接下来,我们会探索一个特别有用的枚举,叫做 Option,它让 Rust 参数变成可选。然后会讲到在 match 表达式中用模式匹配,针对不同的枚举值编写相应要执行的代码。最后会介绍 if-let,match 的简化版。 ...

Read More...


Rust入门 - Part3 - 使用结构体组织相关联的数据

*struct*,或者 *structure*,是一个自定义数据类型,允许你命名和包装多个相关的值,从而形成一个有意义的组合。如果你熟悉一门面向对象语言,*struct* 就像对象中的数据属性。在本章中,我们会对元组和结构体进行比较和对比,以及演示如何定义和实例化结构体,并讨论如何定义关联函数,特别是被称为**方法**的那种关联函数,以指定与结构体类型相关的行为。你可以在程序中基于结构体和枚举(*enum*)(在第 6 章介绍)创建新类型,以充分利用 Rust 的编译时类型检查。 ...

Read More...


Rust 入门 - Part 2 - 所有权

所有权(系统)是 Rust 最为与众不同的特性,它让 Rust 无需垃圾回收器(garbage collector)即可保证内存安全。因此,理解 Rust 中所有权的运作方式非常重要。在本章中,我们将讨论所有权以及相关功能:借用、slice 以及 Rust 如何在内存中存放数据。 ...

Read More...


好好学习,天天向上